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花11年製作奇幻酒吧《Tavern Keeper》上架3天壓倒性好評 開發者激動:終於等到這刻

来源:东挪西借网-工人日报
2026-04-27 03:43:02

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由《遊戲開發大亨》開發團隊 Greenheart Games 打造的奇幻模擬經營遊戲《Tavern Keeper》(暫譯,酒吧老闆)在歷經 11 年 的漫長開發後,於今年 11 月 3 日在 Steam 展開搶先體驗,僅三天就衝出壓倒性好評,讓製作人感動不已。本作支援繁中介面字幕。

Greenheart 共同創辦人兼總監 Patrick Klug 在 11 月 6 日的公告寫道,「今天我們的評價達到了『壓倒性好評』,這一刻對我們而言意義非凡。在忙著修 bug 和回報支援的期間,這樣的成績讓我們既興奮又感激。」

他坦言,當天獨自午餐時,情緒終於潰堤,「我突然哭了出來。這款遊戲我們整整做了 11 年,傾盡所有,卻沒有任何保證能成功。雖然現在仍是早期階段,也談不上一夜爆紅,但這短暫的時刻,讓我們感受到些許被肯定的喜悅。」

Klug 也向玩家致上誠摯謝意:「感謝大家的耐心、鼓勵,以及推薦遊戲給更多人。你們的支持讓《Tavern Keeper》的搶先體驗開局如此美好!」

目前團隊仍全力進行修正與支援,他提到三天內已推出 10 次更新,並強調「我們的目標是讓每一位玩家都能順利、無障礙地享受遊戲」。

除了感性留言外,Klug 還分享了幾張由玩家利用設計模式創作的作品,包括由 389 個零件拼成的「旅行商人」模型、手工打造的「酒館時鐘」,以及自製的雙人鐵板燒桌與特製戰斧,展現玩家社群的創意能量。

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《Tavern Keeper》是一款結合模擬經營與奇幻敘事的遊戲,玩家將化身老闆,親手建造並裝飾屬於自己的酒館,僱用員工、管理物資,並應對各種突發狀況,從員工生病、顧客鬧事,到火災爆發都可能讓經營陷入混亂。

遊戲同時融入多線劇情與幽默選項,讓玩家在與半身人(類似哈比人)哲學家辯論,幫助獸人發明家等,遭遇奇幻事件時做出抉擇。

除了經營模式外,還有強大的「設計模式」,能自由組裝並分享上千種家具與物件,打造屬於自己的夢想酒館。

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本作被開發團隊稱作是「給模擬經營遊戲的一封情書」,延續《遊戲開發大亨》(台灣需跨區)獨立製作精神,包括美術、劇本及系統都手工打造,如今玩家的熱烈回應,無疑是他們 11 年心血最真摯的回報。

《Tavern Keeper》現已於 Steam 推出搶先體驗版,八折優惠截至 11 月 17 日止。

责任编辑:东挪西借网

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